TCF Canada · Tâche 3
Video games: aggression or benefits for the brain?
परीक्षार्थियों द्वारा बताया गया प्रश्न (दोबारा लिखा गया)टेक्नोलॉजीस्वास्थ्यपरिवारबताई गई अवधि: 2024-05
निर्देश (फ़्रेंच में)
Que penser des jeux vidéo ?
Document 1 :
Entre l’enfance et l’adolescence, on joue régulièrement aux jeux vidéo ; à la longue, les jeunes joueurs risquent de se forger des pensées négatives et d’adopter des conduites agressives. Une enquête récente, réalisée auprès d’enfants de 9 à 18 ans qui jouent souvent, a établi que les jeux violents accroissent nettement l’agressivité. Pour Diego Gentil, ce phénomène est inévitable, quelle que soit la vigilance des parents !
Document 2 :
On met toujours en avant les méfaits des jeux vidéo, mais ils peuvent aussi profiter au cerveau et à la santé en général. Pour le cerveau par exemple, ils stimulent plusieurs fonctions cognitives, comme la concentration, la créativité et le sens de l’analyse. Rien d’étonnant à cela : en jouant, il faut sans cesse chercher des solutions à des situations parfois complexes.प्रश्न एडिटर में खुलता है, जिसमें वर्ड काउंटर और एक्सेंट कीबोर्ड है।
इस टास्क में क्या चाहिए
- लेख का प्रकार
- लेख — किसी सामाजिक मुद्दे पर दो दस्तावेज़ों के विचारों की तुलना करते हुए लेख लिखें, फिर अपनी राय दें।
- शब्द संख्या
- 120 से 180 शब्द
- समय
- तीनों टास्क के लिए कुल 60 मिनट, जैसे चाहें बांटें
- प्रकाशित मूल्यांकन मानदंड
- भाषाई क्षमता: शब्दावली की विविधता, व्याकरण की शुद्धता, वर्तनी, वाक्यों की जटिलता
- व्यावहारिक क्षमता: तारतम्य, सुसंगति और विषय का विकास
- सामाजिक-भाषाई क्षमता: संवाद की स्थिति के अनुरूप होना
सांकेतिक अनुमान, आधिकारिक स्कोर नहीं।
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