TCF Canada · Tâche 3

Do video games change the way we act?

Consigna reportada por candidatos (reformulada)TrabajoEducaciónTecnologíaSaludPeriodo reportado: 2024-06

Instrucciones (en francés)

Les jeux vidéo modifient-ils notre manière d'agir ? Document 1 : On croit encore souvent que les jeux vidéo abêtissent, mais plusieurs recherches montrent l'inverse. L'une d'elles indique que les amateurs de jeux de course progressent en orientation, en mémoire et en précision gestuelle, tandis que d'autres relèvent un gain de réactivité et d'attention chez tous les joueurs. Il existe même des programmes conçus pour les seniors afin d'entretenir leur mémoire : le jeu vidéo rend donc plus intelligent, la science le confirme. Document 2 : Que l'on joue sur console ou sur ordinateur, à la maison ou dans une salle, seul, entre amis ou en ligne contre des inconnus, on peut devenir dépendant. Il y a addiction lorsque le jeu occupe presque toute la place et remplace les relations sociales, le travail, les études, les loisirs ou le sport. Le risque est surtout grave à l'adolescence, car les résultats scolaires peuvent alors en souffrir.

La consigna se abre en el editor, con un contador de palabras y un teclado de acentos.

Lo que pide esta tarea

Tipo de texto
artículo — Escribe un artículo que compare los puntos de vista de dos documentos sobre un tema social y luego da tu propia opinión.
Número de palabras
De 120 a 180 palabras
Tiempo
60 minutos para las tres tareas, distribuidos como prefieras
Criterios de evaluación publicados
  • Competencia lingüística: variedad de vocabulario, precisión gramatical, ortografía, complejidad de las oraciones
  • Competencia pragmática: coherencia, cohesión y desarrollo del tema
  • Competencia sociolingüística: adecuación a la situación de comunicación

Estimación indicativa, no es una puntuación oficial.

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