TCF Canada · Task 3

Do video games change the way we act?

Candidate-reported prompt (reworded)WorkEducationTechnologyHealthReported period: 2024-06

Instructions (in French)

Les jeux vidéo modifient-ils notre manière d'agir ? Document 1 : On croit encore souvent que les jeux vidéo abêtissent, mais plusieurs recherches montrent l'inverse. L'une d'elles indique que les amateurs de jeux de course progressent en orientation, en mémoire et en précision gestuelle, tandis que d'autres relèvent un gain de réactivité et d'attention chez tous les joueurs. Il existe même des programmes conçus pour les seniors afin d'entretenir leur mémoire : le jeu vidéo rend donc plus intelligent, la science le confirme. Document 2 : Que l'on joue sur console ou sur ordinateur, à la maison ou dans une salle, seul, entre amis ou en ligne contre des inconnus, on peut devenir dépendant. Il y a addiction lorsque le jeu occupe presque toute la place et remplace les relations sociales, le travail, les études, les loisirs ou le sport. Le risque est surtout grave à l'adolescence, car les résultats scolaires peuvent alors en souffrir.

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What this task asks for

Text type
article — Write an article comparing the views in two documents on a social issue, then give your own opinion.
Word count
120 to 180 words
Time
60 minutes for all three tasks, split as you like
Published assessment criteria
  • Linguistic competence: range of vocabulary, grammatical accuracy, spelling, sentence complexity
  • Pragmatic competence: coherence, cohesion and development of the topic
  • Sociolinguistic competence: fit with the communication situation

Indicative estimate, not an official score.

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