TCF Canada · Task 3

Video games: a favourable and an unfavourable view

Candidate-reported prompt (reworded)EducationTechnologyFamilySocietyReported period: 2024-09

Instructions (in French)

Jeux vidéo : avis favorable et avis défavorable Document 1 : On accuse souvent les jeux vidéo de faire du mal, mais plusieurs recherches établissent qu'un adulte qui joue peut renforcer ses capacités cognitives, notamment sa rapidité de réaction. C'est un atout, sachant que les adultes représentent 88,4 % des joueurs. Il faut néanmoins rester prudent, car beaucoup de jeux encouragent la violence et la dépendance sans stimuler aucune région du cerveau. Document 2 : Les jeux vidéo génèrent des chiffres d'affaires toujours plus élevés et font l'objet de nombreuses enquêtes. L'une d'elles, qui a duré trois ans auprès d'enfants de 8 à 17 ans, conclut sans grande surprise que les plus accros deviennent violents, nerveux et stressés, avec parfois des conséquences sur leurs notes. Aux parents d'intervenir en fixant des règles et en limitant le temps passé devant l'écran.

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What this task asks for

Text type
article — Write an article comparing the views in two documents on a social issue, then give your own opinion.
Word count
120 to 180 words
Time
60 minutes for all three tasks, split as you like
Published assessment criteria
  • Linguistic competence: range of vocabulary, grammatical accuracy, spelling, sentence complexity
  • Pragmatic competence: coherence, cohesion and development of the topic
  • Sociolinguistic competence: fit with the communication situation

Indicative estimate, not an official score.

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