TCF Canada · Tâche 3

Jeux vidéo : deux points de vue sur les enfants

Sujet de candidats (reformulé)TechnologieSantéFamillePériode signalée : 2024-10

Consigne

Jeux vidéo : deux points de vue Document 1 : Les enfants, jusqu'à l'adolescence, jouent régulièrement aux jeux vidéo, au risque de nourrir des idées négatives et des comportements agressifs. Une étude récente auprès d'enfants de 9 à 18 ans qui y jouent souvent montre que les jeux violents augmentent nettement l'agressivité. D'après Diégo Gentil, cet effet est inévitable, même si les parents surveillent de près. Document 2 : On évoque sans cesse les méfaits des jeux vidéo, mais ils peuvent aussi être bénéfiques pour le cerveau et pour la santé en général. Ils améliorent plusieurs fonctions cognitives, comme l'attention, la réactivité et la capacité d'analyse, ce qui s'explique puisqu'il faut sans cesse résoudre des situations plus ou moins compliquées, surtout dans les jeux de stratégie.

Le sujet s’ouvre dans l’éditeur, avec compteur de mots et clavier d’accents.

Ce que demande cette tâche

Type de texte
article — Rédiger un article qui compare les points de vue de deux documents sur un phénomène de société, puis donner son propre point de vue.
Nombre de mots
120 à 180 mots
Temps
60 minutes pour les trois tâches, à répartir librement
Critères d’évaluation publiés
  • Compétence linguistique : étendue du vocabulaire, correction grammaticale, orthographe, complexité des phrases
  • Compétence pragmatique : cohérence, cohésion et développement du thème
  • Compétence sociolinguistique : adéquation à la situation de communication

Estimation indicative, pas une note officielle.

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