TCF Canada · Tâche 3

Les jeux vidéo : bénéfiques ou nocifs ?

Sujet de candidats (reformulé)TravailÉducationTechnologieFamillePériode signalée : 2025-05

Consigne

Les jeux vidéo : bénéfiques ou nocifs ? Document 1 : Beaucoup pensent encore que les jeux vidéo abêtissent, mais plusieurs recherches démontrent l’inverse. Les amateurs de jeux de course, par exemple, améliorent leur sens de l’orientation, leur mémoire et leur précision, et d’autres travaux montrent un gain de rapidité et de concentration. Certains titres sont même conçus pour entretenir la mémoire et l’agilité mentale des seniors : la science l’affirme, jouer rend plus intelligent ! Document 2 : Sur console ou sur ordinateur, seul ou en réseau, les jeux vidéo peuvent entraîner une vraie dépendance. Il y a addiction lorsque le jeu devient l’occupation principale, aux dépens des proches, du travail, des études et des autres passe-temps. Le danger est surtout grand chez les adolescents, dont les résultats scolaires peuvent en pâtir.

Le sujet s’ouvre dans l’éditeur, avec compteur de mots et clavier d’accents.

Ce que demande cette tâche

Type de texte
article — Rédiger un article qui compare les points de vue de deux documents sur un phénomène de société, puis donner son propre point de vue.
Nombre de mots
120 à 180 mots
Temps
60 minutes pour les trois tâches, à répartir librement
Critères d’évaluation publiés
  • Compétence linguistique : étendue du vocabulaire, correction grammaticale, orthographe, complexité des phrases
  • Compétence pragmatique : cohérence, cohésion et développement du thème
  • Compétence sociolinguistique : adéquation à la situation de communication

Estimation indicative, pas une note officielle.

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