TCF Canada · Tâche 3
Jeux vidéo : avis favorable et avis défavorable
Sujet de candidats (reformulé)ÉducationTechnologieFamilleSociétéPériode signalée : 2024-09
Consigne
Jeux vidéo : avis favorable et avis défavorable
Document 1 :
On accuse souvent les jeux vidéo de faire du mal, mais plusieurs recherches établissent qu'un adulte qui joue peut renforcer ses capacités cognitives, notamment sa rapidité de réaction. C'est un atout, sachant que les adultes représentent 88,4 % des joueurs. Il faut néanmoins rester prudent, car beaucoup de jeux encouragent la violence et la dépendance sans stimuler aucune région du cerveau.
Document 2 :
Les jeux vidéo génèrent des chiffres d'affaires toujours plus élevés et font l'objet de nombreuses enquêtes. L'une d'elles, qui a duré trois ans auprès d'enfants de 8 à 17 ans, conclut sans grande surprise que les plus accros deviennent violents, nerveux et stressés, avec parfois des conséquences sur leurs notes. Aux parents d'intervenir en fixant des règles et en limitant le temps passé devant l'écran.Le sujet s’ouvre dans l’éditeur, avec compteur de mots et clavier d’accents.
Ce que demande cette tâche
- Type de texte
- article — Rédiger un article qui compare les points de vue de deux documents sur un phénomène de société, puis donner son propre point de vue.
- Nombre de mots
- 120 à 180 mots
- Temps
- 60 minutes pour les trois tâches, à répartir librement
- Critères d’évaluation publiés
- Compétence linguistique : étendue du vocabulaire, correction grammaticale, orthographe, complexité des phrases
- Compétence pragmatique : cohérence, cohésion et développement du thème
- Compétence sociolinguistique : adéquation à la situation de communication
Estimation indicative, pas une note officielle.
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