TCF Canada · Tâche 3
Jeux vidéo : effets sur le cerveau des adultes
Sujet de candidats (reformulé)ÉducationTechnologieFamilleCulture et loisirsPériode signalée : 2025-11
Consigne
Jeux vidéo : bénéfiques ou nuisibles ?
Document 1 :
Selon plusieurs travaux scientifiques, jouer peut stimuler certaines régions du cerveau des adultes. Le raisonnement, les réflexes et la capacité à trancher s’en trouvent renforcés, ce qui compte puisque 83 % des joueurs ont dépassé l’âge adulte. Il convient toutefois d’être prudent, car tous les titres n’ont pas cet effet bénéfique.
Lucas, 28 ans
Document 2 :
Une enquête de trois ans réalisée auprès de jeunes de 8 à 17 ans montre que les gros joueurs deviennent plus tendus, plus agressifs et plus anxieux. Leurs notes à l’école sont aussi inférieures à celles de leurs camarades. Les parents sont donc invités à encadrer la durée de jeu de leurs enfants.Le sujet s’ouvre dans l’éditeur, avec compteur de mots et clavier d’accents.
Ce que demande cette tâche
- Type de texte
- article — Rédiger un article qui compare les points de vue de deux documents sur un phénomène de société, puis donner son propre point de vue.
- Nombre de mots
- 120 à 180 mots
- Temps
- 60 minutes pour les trois tâches, à répartir librement
- Critères d’évaluation publiés
- Compétence linguistique : étendue du vocabulaire, correction grammaticale, orthographe, complexité des phrases
- Compétence pragmatique : cohérence, cohésion et développement du thème
- Compétence sociolinguistique : adéquation à la situation de communication
Estimation indicative, pas une note officielle.
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